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我並不是很愛玩遊戲的人,所以我並沒有特別注意什麼遊戲在市場上特別紅。在我入手PS4之後,曾經過看戰神這個遊戲,但是對於其中的介紹覺得有點無聊 「父子同行的冒險故事」,一直到我看到朱宥勳的youtube,才開始注意到這個故事。

因為我沒有玩過,所以對於所講的故事內容完全沒有概念,爾後因為看到PS4上面有特價 (大概是因為PS5出來了,所以把遊戲特價賣 ) 254元的遊戲我覺得很可以,所以就上網刷卡買了戰神,下載遊戲的優點應該就是可以不用放光碟,缺點應該就是不能賣掉。

光是北歐的風景就是讓我愛不釋手了,我個人覺得雖然話說是北歐,但是其實是紐西蘭。畫面開頭明明就是Milford Sound

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開始玩之後,被第一個畫面給驚訝到。

因為很精細,

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男主角Kratos正在正在砍掉一棵棵有金色手掌印的樹。從父子的對話中得知他的妻子死掉了,她的遺願就是希望她的骨灰灑在九界中的最高山,而且希望父子同行。原以為一路上山很簡單,但是到了米格加爾特的最高峰才發現最高峰是在約頓海姆(某一個神族所居住之地,目前無法前往) (我覺得這個願望實在太強人所難了,就像我太太的願望希望骨灰灑在火星的奧林匹斯山一樣),但是Kratos還是盡力地完成了她的願望。這個遊戲就是在描述這一個故事。

Kratos好像在遊戲很有名,因為30年前的戰神1、2、3就是以他為主角,後來看了Leya的影片才知道這個遊戲IP的故事。

才知道這個IP的背後竟然有很大的故事,因為我自己沒有玩過戰神1~3,所以沒有這麼有共鳴,但是我可以想像若是Nathan Drake又出來闖盪江湖或許我也會有同樣的感動吧!

(所以我可以理解最後生還者2的故事多麼令人憤怒,所以我到現在還不敢玩)

介紹完背景,現在要講我玩遊戲的感覺。之前玩地平線的時候我就發現了我喜歡畫面漂亮的第三人稱視角故事,像是古墓奇兵決定版、秘境探險1~4+番外篇、對馬戰鬼、地平線都算是我的菜。所以光是開頭的畫面就讓我覺得這個遊戲買得值得了。

第二個驚訝點是這個遊戲的打鬥畫面之暴力。動不動就把人頭踩破、把人撕裂、把人砍斷頭、把食人獸斬裂嘴巴等等,各種打鬥畫面之殘暴讓我覺得不適合小孩觀看。

第三個驚訝點是在於因為故事的主角是神,所以力氣超大,把山給拉開,用山把人埋起來似乎是很正常的劇情,也是因為這樣子的設定,讓人覺得玩遊戲超過癮。

我陸續都有看到有人提到這個遊戲一個大賣點是長鏡頭沒有分鏡,如同看電影一樣一路跟著主角而不會有出戲的感覺。

目前還沒有玩完,但是我已經遇到了世界之蛇

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打爆了一隻龍

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總之,這個遊戲很符合男生的胃口,就是可以用武力來征服巨大的生物


另外值得一提的是這個遊戲說故事的能力

一開始只是給予一個簡單的動機:完成妻子的心願而踏上了旅途,然而旅途之中父子之間的情感也跟著成長

父親也會有固執的那面、小孩也會有小屁孩的那面,在兩個人都犯了錯,彼此之間的面對面才是情感的那個面

雖然兩人之間的對話不多,小孩依舊很吵一直碎碎念,父親是一個不會表達自己情感,但是卻深愛小孩的父親。當阿特柔依被巴爾德捉走後,Kratos追上去將阿特柔依給救下來,才發現原來父親愛兒子十分深,而父親就是不會表達自己情感的人。

之後有想到什麼再說好了。

最近打這個電動覺得遊戲設計有點無趣了,雖然畫面依舊精美,但是過關的模式就是用武力爭服,少了一點新鮮感

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